HOME 2018-04-20T08:47:16+00:00

ข่าวสาร TOS

2505, 2018

PATCH NOTE [STEAM] 29th-May-2018

1. VELCOFFER'S NEST & LV 360 GEAR ใหม่ !! Velcoffer's Nest เป็น Raid ใหม่ที่เอาไว้หาส่วนประกอบไปแลกอุปกรณ์ Velcoffer ในตำนาน [การเข้า] รอบของ Velcoffer's Nest จะนับรวมรอบกับ Earth Tower และ Legend Raid อื่นๆ (จำนวนรอบของ Legend Raid จะถูกรีเซ็ตเพื่อให้รองรับระหว่างการปิดปรับปรุงนี้) คุณสามารถเข้าได้ 1 ครั้งต่อสัปดาห์ (มี [...]

2205, 2018

[Steam] Update ระบบใหม่ 29 พ.ค. 2561 นี้

ปรับระบบ Transcendence ใหม่ TOS มีการอัพเดท Content ใหม่ เพื่อหา Blessed Shard แทนการลง Saalus Convent เพียงอย่างเดียว รางวัลในการลง Saalus Mission ที่เปลี่ยนไป Runs (of the team) Cubes of Blessing Bonus Cubes (Blessed Shards) Saalus Cubes 1st run 1 [...]

1205, 2018

รีวิวอาชีพใหม่ !! [ Exorcist ] Cleric Class Rank 8

อาชีพ Exorcist เป็นพระสายลบดีบัฟและป้องกันสถานะให้สมาชิกในปาร์ตี้ สกิลที่โดดเด่นที่ทำให้เห็นศัตรูที่หายตัว และร่วมกับสมาชิกร่ายคาถาทำให้ศัตรูที่อยู่ในบริเวณนั้นเกิดความเสียหาย ซึ่งอาชีพนี้จะอยู่ใน Rank ที่ 8 มีสกิลและแอททริบิ้วดังต่อไปนี้ Rubric Video ร่ายเวทย์มนต์ออกไปข้างหน้าเพื่อสร้างความเสียหายใส่ศัตรูและลดความเร็วในการเคลื่อนที่ หากศัตรูเป็นปีศาจจะทำให้เพิ่มฮิตในการสร้างความหายและลดความเร็วด้วยเช่นกัน ความเสียหาย 524% (+28% ต่อเลเวลสกิล) ต่อ 0.5 วินาที จำนวนเป้าหมายสูงสุด 7 เป้าหมาย Attribute * เพิ่มความเสียหายให้กับสกิล Rubric 0.5% ต่อแอททริบิ้ว * เมื่อเรียนถึงขั้นสูงสุดจะได้รับค่าความเสียหายเพิ่มเติมของสกิลอีก 10% [...]

1205, 2018

รีวิวอาชีพใหม่ !! [ Pied Piper ] Archer Class Rank 8

อาชีพ Pied Piper เป็นสายสนับสนุนเพื่อน มีสกิลในการสะกดจิต ทำให้ศัตรูทำตามคำสั่งของเรา ไม่ว่าจะเต้น หรือเดินตาม แม้กระทั่งทำให้ศัตรูติดสถานะ มึนงง หรือ หลับ ก็ตาม คล้ายๆกับ หมองูในประเทศอินเดีย ที่จะมีหนูน้อยโจมตีศัตรูแล้วเกิดอาการบาดเจ็บต่อเนื่อง ซึ่งอาชีพนี้จะอยู่ใน Rank ที่ 8 มีสกิลและแอททริบิ้วดังต่อไปนี้ Dissonanz  Video ทำให้ศัตรูติดสถานะ Stun บริเวณโดยรอบ เป็นเวลา 3 วินาที แม้แต่ศัตรูที่หายตัวอยู่ก็ติดสถานะ Stun แต่ละเลเวลจะเพิ่มระยะในการติด Stun [...]

1005, 2018

10th Balance ปรับเปลี่ยนสกิล พระ นักธนู นักมวย

การเปลี่ยนแปลงของ Heal โดยจะได้ค่าฟื้นฟู HP เป็นค่าคงที่โดยอิงจากค่า SPR ของผู้ Heal และ CON ของผู้ได้รับ Heal จากตารางจะเห็นได้ว่าค่า CON มีผลถึง 90% ของการได้รับ Heal จะเห็นได้ว่าถึงแม้ SPR ของพระ จะมีค่า 300 แต่ CON ของผู้ได้รับ Heal มีค่า 1 ก็จะฟื้นฟู HP ไม่ถึง 10,000 [...]